El cierre de Visceral Games

Sin ninguna duda el mes de Octubre es uno de los más tristes de 2017. La noticia de Visceral Games nos ha pillado a todos por sorpresa. ¿Realmente era necesario una decisión tan drástica por parte de EA? Hacía ya mucho tiempo que no actualizaba mi web. Por problemas personales me he sentido algo desanimado... Leer más →

Errores comunes al comenzar a desarrollar videojuegos

Quiero dejarte claro que no soy un experto en la materia y hablo desde la voz de mi experiencia. Si tienes curiosidad por los proyectos en los que he trabajado puedes pasarte por aquí y echarles un ojo :). He cometido muchos errores cuando empecé a tomarme enserio esta materia y hoy quiero explicártelos si eres tan amable de seguir leyendo...

Construir un guion para un videojuego

A menudo los videojuegos son una fuente narrativa llena de diálogos y probablemente los más complejos de llevar a cabo son los videojuegos de rol debido a su cantidad de personajes, aunque también las aventuras gráficas necesitan un mimo especial en el guión. Si estás planteándote ser guionista de videojuegos ¡enhorabuena! Vas a tener el poder y la responsabilidad de transmitir a los personajes vida y contar la historia del videojuego.

La originalidad en los videojuegos

Es triste pero basar el sistema jugable de un videojuego en algo completamente nuevo puede ser un grave error o una revolución. No parece tener un término medio. Seguramente te viene a la mente Flappy Bird y como lo petó en su momento pero parece que copió hasta su sistema de juego... ¿Conoces Piou Piou?

Videojuego: Arte y deporte digital

Estaba pensando en crear una entrada hoy sobre como los videojuegos han ido evolucionando hasta nuestros tiempos pero, hay infinidad de artículos que hablan sobre el tema por lo que voy a cambiar de perspectiva e intentaré hacer mi propia reflexión sobre los videojuegos y como los entiendo actualmente.

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