Aprender mirando hacia atrás

Hacía mucho tiempo que no me detenía en mi camino y volvía a mis orígenes. Soy consciente de que la época de los blogs terminó hace mucho y que los clickbail y la publicidad son gran parte del problema, aun así, me he levantado con unas terribles ganas de escribir. Supongo que me he despertado nostálgico.

El éxito de P.T. y la cancelación de Silent Hills

Una de las cancelaciones más dolorosas de la historia de los videojuegos es Silent Hills. El proyecto desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro tenía todos los ingredientes para convertirse en uno de los videojuegos de terror psicológicos más importante de todos los tiempos. ¿Lo analizamos?

El cierre de Visceral Games

Sin ninguna duda el mes de Octubre es uno de los más tristes de 2017. La noticia de Visceral Games nos ha pillado a todos por sorpresa. ¿Realmente era necesario una decisión tan drástica por parte de EA? Hacía ya mucho tiempo que no actualizaba mi web. Por problemas personales me he sentido algo desanimado... Leer más →

Errores comunes al comenzar a desarrollar videojuegos

Quiero dejarte claro que no soy un experto en la materia y hablo desde la voz de mi experiencia. Si tienes curiosidad por los proyectos en los que he trabajado puedes pasarte por aquí y echarles un ojo :). He cometido muchos errores cuando empecé a tomarme enserio esta materia y hoy quiero explicártelos si eres tan amable de seguir leyendo...

Construir un guion para un videojuego

A menudo los videojuegos son una fuente narrativa llena de diálogos y probablemente los más complejos de llevar a cabo son los videojuegos de rol debido a su cantidad de personajes, aunque también las aventuras gráficas necesitan un mimo especial en el guión. Si estás planteándote ser guionista de videojuegos ¡enhorabuena! Vas a tener el poder y la responsabilidad de transmitir a los personajes vida y contar la historia del videojuego.

La originalidad en los videojuegos

Es triste pero basar el sistema jugable de un videojuego en algo completamente nuevo puede ser un grave error o una revolución. No parece tener un término medio. Seguramente te viene a la mente Flappy Bird y como lo petó en su momento pero parece que copió hasta su sistema de juego... ¿Conoces Piou Piou?

Crea un blog o un sitio web gratuitos con WordPress.com.

Subir ↑

A %d blogueros les gusta esto: