Game Designer

Hacer videojuegos y el positivismo, una triste realidad - No todo el mundo puede lograr lo que quiera, lo siento... Es triste, lo sé...
Lamentum | Sistema de ocultación - En Lamentum, combatir no siempre será la mejor opción. A veces esconderse sera vital para sobrevivir...
Lamentum | Luces y partículas (gameplay corto) - DevLog: 7 Buenas! En el dev log de hoy queremos enseñaros los cambios que hemos aplicado al sistema de luces y partículas del juego. Entre las mejoras que hemos logrado podemos destacar: – Contraste mejorado entre las zonas oscuras y con luz (evitando un colapso de luces y optimizando su rendimiento). – Mayor profundidad a... Leer más →
Lamentum Dev Log: 1 - Original: 28/03/2018 Buenas! Continuamos trabajando duramente en Lamentum. Estos días nos hemos centrado en el desarrollo de dos nuevas localizaciones: 1: El bosque:
Game Jam ¿Qué es? ¿Dónde se realizan? ¿Cómo participar? ¿Ser Beta Tester? ¿Premios? - Fundamental para Game Developers y una oportunidad que muchos no saben para ser Beta Tester y si, normalmente cualquier Gamer puede participar y ayudar en estos eventos. ¿Te interesa?
Un repositorio gratuito y con espacio ilimitado - Tanto en el desarrollo de videojuegos como en el desarrollo de aplicaciones es fundamental utilizar repositorios en la nube para almacenar backups y compartir nuestros proyectos con otros developers. Existen muchas opciones si, pero ¿Existe alguna gratuita y con espacio ilimitado?
Errores comunes al comenzar a desarrollar videojuegos - Quiero dejarte claro que no soy un experto en la materia y hablo desde la voz de mi experiencia. Si tienes curiosidad por los proyectos en los que he trabajado puedes pasarte por aquí y echarles un ojo :). He cometido muchos errores cuando empecé a tomarme enserio esta materia y hoy quiero explicártelos si eres tan amable de seguir leyendo...
Debate: La dificultad en los videojuegos - Existen muchos géneros en los videojuegos y dentro de cada uno podemos diferenciar los juegos orientados al público casual y al público hardcore. ¿Existe un equilibrio? ¿ Debo construir un reto o una experiencia? Abramos el debate 😉
Construir un guion para un videojuego - A menudo los videojuegos son una fuente narrativa llena de diálogos y probablemente los más complejos de llevar a cabo son los videojuegos de rol debido a su cantidad de personajes, aunque también las aventuras gráficas necesitan un mimo especial en el guión. Si estás planteándote ser guionista de videojuegos ¡enhorabuena! Vas a tener el poder y la responsabilidad de transmitir a los personajes vida y contar la historia del videojuego.
La originalidad en los videojuegos - Es triste pero basar el sistema jugable de un videojuego en algo completamente nuevo puede ser un grave error o una revolución. No parece tener un término medio. Seguramente te viene a la mente Flappy Bird y como lo petó en su momento pero parece que copió hasta su sistema de juego... ¿Conoces Piou Piou?

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