Aseprite – Aplicación para diseño y animación en Pixel Art

Hola!Estoy de vuelta por aquí y me gustaría compartir mi primera experiencia con Aseprite, un software ideal para el diseño y animación en Pixel Art. Cuenta con una gran comunidad y está disponible incluso en Steam. Yo no soy artista, tampoco se dibujar y menos en Pixel Art... Pero me encanta probar cosas nuevas y... Leer más →

Aprender mirando hacia atrás

Hacía mucho tiempo que no me detenía en mi camino y volvía a mis orígenes.

Soy consciente de que la época de los blogs terminó hace mucho y que los clickbail y la publicidad son gran parte del problema, aun así, me he levantado con unas terribles ganas de escribir. Supongo que me he despertado nostálgico.

Lamentum | Luces y partículas (gameplay corto)

DevLog: 7 Buenas! En el dev log de hoy queremos enseñaros los cambios que hemos aplicado al sistema de luces y partículas del juego. https://youtu.be/OSwi6bdHlXM Entre las mejoras que hemos logrado podemos destacar: - Contraste mejorado entre las zonas oscuras y con luz (evitando un colapso de luces y optimizando su rendimiento). - Mayor profundidad... Leer más →

Lamentum Dev Log: 1

Original: 28/03/2018 Buenas! Continuamos trabajando duramente en Lamentum. Estos días nos hemos centrado en el desarrollo de dos nuevas localizaciones: 1: El bosque: 2: Pasillos de la mansión de Grau Hill Hemos desarrollado un sistema de observación del entorno. En Lamentum queremos contar con un sistema climatológico variado que logre transmitir al jugador diferentes sentimientos.... Leer más →

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