Creación de videojuegos con Unity3D para principiantes

Unity3D es un motor de juego muy popular que permite a los desarrolladores crear videojuegos de alta calidad para múltiples plataformas, como PC, móvil y consolas. A pesar de que Unity3D es una herramienta muy poderosa, es accesible para los principiantes que se quieren aventurar en el mundo de la creación de videojuegos. En este... Leer más →

Nobuo Uematsu y el arte en los videojuegos

Nobuo Uematsu es para mi todo un referente en esta maravillosa industria en la cual por fin soy un miembro aceptado. Pocas bandas sonoras me han logrado hacer reír y llorar como la saga Final Fantasy, mi saga de videojuegos favorita y legendaria en la historia del videojuego...

Aprender mirando hacia atrás

Hacía mucho tiempo que no me detenía en mi camino y volvía a mis orígenes.

Soy consciente de que la época de los blogs terminó hace mucho y que los clickbail y la publicidad son gran parte del problema, aun así, me he levantado con unas terribles ganas de escribir. Supongo que me he despertado nostálgico.

Lamentum | Luces y partículas (gameplay corto)

DevLog: 7 Buenas! En el dev log de hoy queremos enseñaros los cambios que hemos aplicado al sistema de luces y partículas del juego. https://youtu.be/OSwi6bdHlXM Entre las mejoras que hemos logrado podemos destacar: - Contraste mejorado entre las zonas oscuras y con luz (evitando un colapso de luces y optimizando su rendimiento). - Mayor profundidad... Leer más →

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