Nobuo Uematsu es para mi todo un referente en esta maravillosa industria en la cual por fin soy un miembro aceptado. Pocas bandas sonoras me han logrado hacer reír y llorar como la saga Final Fantasy, mi saga de videojuegos favorita y legendaria en la historia del videojuego...
¿Abandoned podría ser el próximo juego de Hideo Kojima?
Este es un pequeño resumen de los rumores que circulan sobre Abandoned PS5 y los motivos que llevan a pensar que Hideo Kojima esta detrás de este juego. ¿Tu qué opinas al respecto?
Como ARREGLAR DRIFT PS5 sin perder la garantía (Ni desmontar el mando)
¿Te has comprado una PS5 y tienes drift en el mando Dualsense? ¡PUES YO TAMBIÉN!
BLOODBORNE PS5 60FPS 4K ¿actualización? ¿remasterización? RUMORES y OPINIÓN de un PROGRAMADOR
Hace unos días, digital foundry ha publicado un vídeo sobre bloodborne funcionando a 60fps a 1080p en PS5.
Nueva demo de Lamentum en Steam
Ya tenemos una nueva demo en Steam con la primera hora jugable de Lamentum.
Anunciado Unreal Engine 5 > Analicemos las nuevas tecnologías Lumen y Nanite > Demostración funcionando en PS5 2020
Una demostración en tiempo real de la nueva versión del motor gráfico de Epic Games: Unreal Engine 5.
¡Analicemos las tecnologías Lumen y Nanite que han mostrado funcionando en PS5!
La Reina Roja se presenta… Lamentum Survival Horror en Kickstarter
"La Reina Roja espera su sacrificio de sangre y no debemos hacerla esperar"
La Reina Roja es uno de los personajes más importantes que encontrarás en Lamentum...
Lamentum un PixelArt Survival Horror español ahora en Kickstarter
Lamentum es un juego de terror estilo pixel art que ambientado en Nueva Inglaterra, a mediados del siglo XIX, y que nos pone en la piel del aristócrata Victor, que busca la cura para una rara enfermedad. El videojuego bebe de la obra del conocido autor H.P. Lovecraft, uno de los escritores más recurrentes en los videojuegos, y está ambientado en la oscura mansión de Grau Hill.
Lamentum | Luces y partículas (gameplay corto)
DevLog: 7 Buenas! En el dev log de hoy queremos enseñaros los cambios que hemos aplicado al sistema de luces y partículas del juego. https://youtu.be/OSwi6bdHlXM Entre las mejoras que hemos logrado podemos destacar: - Contraste mejorado entre las zonas oscuras y con luz (evitando un colapso de luces y optimizando su rendimiento). - Mayor profundidad... Leer más →
Lamentum Dev Log: 1
Original: 28/03/2018 Buenas! Continuamos trabajando duramente en Lamentum. Estos días nos hemos centrado en el desarrollo de dos nuevas localizaciones: 1: El bosque: 2: Pasillos de la mansión de Grau Hill Hemos desarrollado un sistema de observación del entorno. En Lamentum queremos contar con un sistema climatológico variado que logre transmitir al jugador diferentes sentimientos.... Leer más →