Navegando un poquito por los foros de Unity me he topado con algo que me parece sumamente interesante, la luz volumétrica.
¿Sabes lo que es la luz volumétrica ? La luz volumétrica o polarizada es aquella que proyecta mucho volumen sobre el objeto o persona que ilumina.
Lo sé, una imagen vale más que mil palabras 😉
Un amable forero ha realizado un sistema Open Source con Unity3D para lograr este espectacular efecto.
El enlace al tema del foro es este: https://forum.unity3d.com/threads/true-volumetric-lights-now-open-source.390818/
Al tratarse de un proyecto libre, cualquier usuario puede hacer uso de el y contribuir en su mejora. Este asset está alojado en github: https://github.com/SlightlyMad/VolumetricLights
Antes de hablar más detenidamente de te dejo por aquí un ejemplo en vídeo de los espectaculares resultados que obtiene.
Bueno, se me ponen los pelos de punta al ver esto xD. Pasemos a hablar de sus características con más detenimiento.
Características:
- Luz volumétrica para los Point, Spot y Directional Ligths de Unity.
- Sombras volumétricas.
- Volumetric light cookies.
- Ruido volumétrico implementado como una textura animada en 3D.
Ahora que conocemos sus características, pasemos a conocer sus requisitos 😉
Requisitos:
- Unity 5 (testeado en 5.3.4, 5.4 and 5.5).
- DirectX 10/11 o OpenGL 4.1 y superiores.
- Testeado en Windows y Mac pero seguramente funciona bien en otras plataformas.
- No es compatible con la realidad virtual.
- Los dispositivos móviles no son compatibles.
Me gustaría finalizar indicando que este amable usuario acepta donaciones en forma de tarjetas de Amazon o de Steam 😉
Como alternativa de pago, en el asset store hay algunos ejemplos más pero ya hablaremos de ellos en otra ocasión 🙂
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