Lamentum | Luces y partículas (gameplay corto)

DevLog: 7 Buenas! En el dev log de hoy queremos enseñaros los cambios que hemos aplicado al sistema de luces y partículas del juego. https://youtu.be/OSwi6bdHlXM Entre las mejoras que hemos logrado podemos destacar: - Contraste mejorado entre las zonas oscuras y con luz (evitando un colapso de luces y optimizando su rendimiento). - Mayor profundidad... Leer más →

Lamentum Dev Log: 1

Original: 28/03/2018 Buenas! Continuamos trabajando duramente en Lamentum. Estos días nos hemos centrado en el desarrollo de dos nuevas localizaciones: 1: El bosque: 2: Pasillos de la mansión de Grau Hill Hemos desarrollado un sistema de observación del entorno. En Lamentum queremos contar con un sistema climatológico variado que logre transmitir al jugador diferentes sentimientos.... Leer más →

Luces volumétricas con Unity

Navegando un poquito por los foros de Unity me he topado con algo que me parece sumamente interesante, la luz volumétrica. ¿Sabes lo que es la luz volumétrica ? La luz volumétrica o polarizada es aquella que proyecta mucho volumen sobre el objeto o persona que ilumina.

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