Errores comunes al comenzar a desarrollar videojuegos

Quiero dejarte claro que no soy un experto en la materia y hablo desde la voz de mi experiencia. Si tienes curiosidad por los proyectos en los que he trabajado puedes pasarte por aquí y echarles un ojo :). He cometido muchos errores cuando empecé a tomarme enserio esta materia y hoy quiero explicártelos si eres tan amable de seguir leyendo...

Construir un guion para un videojuego

A menudo los videojuegos son una fuente narrativa llena de diálogos y probablemente los más complejos de llevar a cabo son los videojuegos de rol debido a su cantidad de personajes, aunque también las aventuras gráficas necesitan un mimo especial en el guión. Si estás planteándote ser guionista de videojuegos ¡enhorabuena! Vas a tener el poder y la responsabilidad de transmitir a los personajes vida y contar la historia del videojuego.

Videojuego: Arte y deporte digital

Estaba pensando en crear una entrada hoy sobre como los videojuegos han ido evolucionando hasta nuestros tiempos pero, hay infinidad de artículos que hablan sobre el tema por lo que voy a cambiar de perspectiva e intentaré hacer mi propia reflexión sobre los videojuegos y como los entiendo actualmente.

Luces volumétricas con Unity

Navegando un poquito por los foros de Unity me he topado con algo que me parece sumamente interesante, la luz volumétrica. ¿Sabes lo que es la luz volumétrica ? La luz volumétrica o polarizada es aquella que proyecta mucho volumen sobre el objeto o persona que ilumina.

Recomendaciones de libros para ser un buen Game Designer

Para ser Game Designer necesitas tener pasión por los videojuegos. Ser capaz de imaginarlos, realizar su concepción, redactar el GDD, coordinar al equipo y tener conocimientos de todas las áreas que componen un videojuego (Estas áreas son principalmente: Programación, Arte, Música, Monetización y Marketing).

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