Aprender mirando hacia atrás

Hacía mucho tiempo que no me detenía en mi camino y volvía a mis orígenes. Soy consciente de que la época de los blogs terminó hace mucho y que los clickbail y la publicidad son gran parte del problema, aun así, me he levantado con unas terribles ganas de escribir. Supongo que me he despertado nostálgico.

Un repositorio gratuito y con espacio ilimitado

Tanto en el desarrollo de videojuegos como en el desarrollo de aplicaciones es fundamental utilizar repositorios en la nube para almacenar backups y compartir nuestros proyectos con otros developers. Existen muchas opciones si, pero ¿Existe alguna gratuita y con espacio ilimitado?

El éxito de P.T. y la cancelación de Silent Hills

Una de las cancelaciones más dolorosas de la historia de los videojuegos es Silent Hills. El proyecto desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro tenía todos los ingredientes para convertirse en uno de los videojuegos de terror psicológicos más importante de todos los tiempos. ¿Lo analizamos?

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