Una demostración en tiempo real de la nueva versión del motor gráfico de Epic Games: Unreal Engine 5. ¡Analicemos las tecnologías Lumen y Nanite que han mostrado funcionando en PS5!
Aprender mirando hacia atrás
Hacía mucho tiempo que no me detenía en mi camino y volvía a mis orígenes. Soy consciente de que la época de los blogs terminó hace mucho y que los clickbail y la publicidad son gran parte del problema, aun así, me he levantado con unas terribles ganas de escribir. Supongo que me he despertado nostálgico.
Streaming por YouTube | Horarios
¡Buenas! Esta entrada podría considerarse spam pero, me gusta pensar que es una forma de darle difusión a mi canal de YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCxZVDghpaAjvd1aVAnjlbnA
Game Jam ¿Qué es? ¿Dónde se realizan? ¿Cómo participar? ¿Ser Beta Tester? ¿Premios?
Fundamental para Game Developers y una oportunidad que muchos no saben para ser Beta Tester y si, normalmente cualquier Gamer puede participar y ayudar en estos eventos. ¿Te interesa?
Unity3D En Español | Grupo de Facebook
Una comunidad de desarrolladores llenas de tutoriales, colaboraciones, feedback y buen rollete. No hay nada como sentirse en casa... Que gran frase ¿Verdad? https://www.facebook.com/groups/Unity3DenEspanol/
Un repositorio gratuito y con espacio ilimitado
Tanto en el desarrollo de videojuegos como en el desarrollo de aplicaciones es fundamental utilizar repositorios en la nube para almacenar backups y compartir nuestros proyectos con otros developers. Existen muchas opciones si, pero ¿Existe alguna gratuita y con espacio ilimitado?
10 Consejos de programación
Si estas planteándote convertirte en programador o ya has comenzado ese largo camino, te recomiendo que leas estos consejos.
Videojuegos ¿Arte o Negocio?
¿Son los videojuegos considerados actualmente como arte o son sencillamente vistos como un modelo de negocio orientado al ocio?
El éxito de P.T. y la cancelación de Silent Hills
Una de las cancelaciones más dolorosas de la historia de los videojuegos es Silent Hills. El proyecto desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro tenía todos los ingredientes para convertirse en uno de los videojuegos de terror psicológicos más importante de todos los tiempos. ¿Lo analizamos?
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