En el capítulo anterior vimos como programar la cámara para nuestro videojuego de plataformas y en el post de hoy veremos como mejorar visualmente el movimiento añadiendo un efecto parallax.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 5 – Programando la cámara para seguir al jugador
En el fascinante mundo de los videojuegos, uno de los elementos más importantes para brindar una experiencia de juego fluida y envolvente es la cámara. La cámara en un videojuego de plataformas es el ojo del jugador, y su correcta programación puede marcar la diferencia entre una experiencia agradable y una frustrante. En este artículo, exploraremos cómo programar la cámara en un videojuego de plataformas 2D utilizando el popular motor de desarrollo Unity.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 4 – Programando el movimiento del personaje
Vamos a crear el movimiento de nuestro personaje en un videojuego de plataformas con Unity.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 3 – Crear un GDD (Game Design Document)
Aunque la estructura y los puntos específicos pueden variar según el proyecto, te voy a dejar un ejemplo de la estructura que suelo utilizar yo al crear un GDD y que seguro que te será muy útil:
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Errores comunes al comenzar a desarrollar videojuegos
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Debate: La dificultad en los videojuegos
Existen muchos géneros en los videojuegos y dentro de cada uno podemos diferenciar los juegos orientados al público casual y al público hardcore.
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Abramos el debate 😉
Construir un guion para un videojuego
A menudo los videojuegos son una fuente narrativa llena de diálogos y probablemente los más complejos de llevar a cabo son los videojuegos de rol debido a su cantidad de personajes, aunque también las aventuras gráficas necesitan un mimo especial en el guión.
Si estás planteándote ser guionista de videojuegos ¡enhorabuena! Vas a tener el poder y la responsabilidad de transmitir a los personajes vida y contar la historia del videojuego.
