Hacía mucho tiempo que no me detenía en mi camino y volvía a mis orígenes. Soy consciente de que la época de los blogs terminó hace mucho y que los clickbail y la publicidad son gran parte del problema, aun así, me he levantado con unas terribles ganas de escribir. Supongo que me he despertado nostálgico.
Lamentum | Sistema de ocultación
En Lamentum, combatir no siempre será la mejor opción. A veces esconderse sera vital para sobrevivir...
Game Jam ¿Qué es? ¿Dónde se realizan? ¿Cómo participar? ¿Ser Beta Tester? ¿Premios?
Fundamental para Game Developers y una oportunidad que muchos no saben para ser Beta Tester y si, normalmente cualquier Gamer puede participar y ayudar en estos eventos. ¿Te interesa?
Inexplicable Deaths in Damipolis: Inner Thoughts en Kickstarter
El estudio sevillano TieSoft necesita la ayuda de futuros jugadores para financiar el desarrollo de su videojuego Deaths in Damipolis: Inner Thoughts en Kickstarter. ¿Te gustaría conocer más sobre el desarrollo?
10 Consejos de programación
Si estas planteándote convertirte en programador o ya has comenzado ese largo camino, te recomiendo que leas estos consejos.
Videojuegos ¿Arte o Negocio?
¿Son los videojuegos considerados actualmente como arte o son sencillamente vistos como un modelo de negocio orientado al ocio?
El cierre de Visceral Games
Sin ninguna duda el mes de Octubre es uno de los más tristes de 2017. La noticia de Visceral Games nos ha pillado a todos por sorpresa. ¿Realmente era necesario una decisión tan drástica por parte de EA? Hacía ya mucho tiempo que no actualizaba mi web. Por problemas personales me he sentido algo desanimado... Leer más →
Errores comunes al comenzar a desarrollar videojuegos
Quiero dejarte claro que no soy un experto en la materia y hablo desde la voz de mi experiencia. Si tienes curiosidad por los proyectos en los que he trabajado puedes pasarte por aquí y echarles un ojo :). He cometido muchos errores cuando empecé a tomarme enserio esta materia y hoy quiero explicártelos si eres tan amable de seguir leyendo...
Debate: La dificultad en los videojuegos
Existen muchos géneros en los videojuegos y dentro de cada uno podemos diferenciar los juegos orientados al público casual y al público hardcore. ¿Existe un equilibrio? ¿ Debo construir un reto o una experiencia? Abramos el debate 😉
Construir un guion para un videojuego
A menudo los videojuegos son una fuente narrativa llena de diálogos y probablemente los más complejos de llevar a cabo son los videojuegos de rol debido a su cantidad de personajes, aunque también las aventuras gráficas necesitan un mimo especial en el guión. Si estás planteándote ser guionista de videojuegos ¡enhorabuena! Vas a tener el poder y la responsabilidad de transmitir a los personajes vida y contar la historia del videojuego.