En el capítulo anterior vimos como programar la cámara para nuestro videojuego de plataformas y en el post de hoy veremos como mejorar visualmente el movimiento añadiendo un efecto parallax.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 5 – Programando la cámara para seguir al jugador
En el fascinante mundo de los videojuegos, uno de los elementos más importantes para brindar una experiencia de juego fluida y envolvente es la cámara. La cámara en un videojuego de plataformas es el ojo del jugador, y su correcta programación puede marcar la diferencia entre una experiencia agradable y una frustrante. En este artículo, exploraremos cómo programar la cámara en un videojuego de plataformas 2D utilizando el popular motor de desarrollo Unity.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 4 – Programando el movimiento del personaje
Vamos a crear el movimiento de nuestro personaje en un videojuego de plataformas con Unity.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 3 – Crear un GDD (Game Design Document)
Aunque la estructura y los puntos específicos pueden variar según el proyecto, te voy a dejar un ejemplo de la estructura que suelo utilizar yo al crear un GDD y que seguro que te será muy útil:
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 2 – Diseñar tu videojuego
En el capítulo de hoy vamos a dedicarnos a diseñar. Probablemente este es uno de los capítulos más creativos y fundamentales de la creación de videojuegos ya que, antes de programar, necesitamos tener claro lo que vamos a hacer.
🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 1 – Configurar el proyecto
Vamos con el primer capítulo de esta serie que pretende enseñar los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego de plataformas 2D con Unity.
